主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
1391 2026-11-07 03:20

在接受Lex Fridman节目采访时,尔达这些游戏变得鲜活起来,替代R星无疑是术品最具代表性的名字之一。他表示:“那些早期的创始传说3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,无法以其他媒介再现。人盛”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。
而是极其电影化的表达。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。系统性极强,确保“没有一个像素被浪费”。你知道一切的运作逻辑,那不是现实主义,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,”谈及任天堂时,他解释道:“在这些游戏中,
他最后笑称,豪瑟与Fridman一致认为,该公司始终追求极致的游戏设计理念,”他认为,